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ato da una serie di quadrati che devi collegare per creare un percorso. Ciascun quadrato ha la sua traiettoria e il tuo obiettivo è trovare un modo per collegare l'uscita con l'entrata senza ostacoli lungo il cammino. Una volta trovata la soluzione, la palla inizia a rotolare lungo li percorso.
Per spostare i quadrati da un lato all'altro, devi premere il dito su di loro e farli scivolare dove vuo...